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Besiege – ein Zerstörungs-Simulator mit kreativer Entdeckungsfreiheit

Besiege – ein Zerstörungs-Simulator mit kreativer Entdeckungsfreiheit

Bewertung: (617 Stimmen)

Programm-Lizenz: Zahlung

Hersteller: Spiderling Games

Version: 1.10

Läuft unter: Windows

Auch erhältlich für Mac

Bewertung:

Programm-Lizenz

(617 Stimmen)

Zahlung

Hersteller

Version

Spiderling Games

1.10

Läuft unter:

Auch erhältlich für

Windows

Mac

Vorteile

  • - Fesselnder Ingenieursspaß
  • - Unzählige Kriegselemente
  • - Präzise Physik

Nachteile

  • - Begrenzte Grafik
  • - Fehlendes Tutorial

In Besiege simulieren Spieler Kriege, indem sie Maschinen bauen und testen, die darauf ausgelegt sind, einen Feind auf kreative Weise zu besiegen. Das Spiel enthält so viele Elemente, dass die eigentliche Grenze die Fantasie des Spielers ist.

Es mag einige überraschen, dass ein Spiel wie dieses so viel Spaß macht und so unterhaltsam ist, doch lässt sich der süchtig machende Charakter dieses Kriegsspiels nicht leugnen. Den Spielern wird ein einfaches Ziel vorgegeben: Sie müssen durch die 15 Level des Spiels vorankommen, indem sie die ihnen präsentierten Feinde zerstören. Jedes Level ist anders, und der Spieler muss den Maschinen-Editor nutzen, um ein kompatibles Gerät zu erstellen, das die Anordnung des jeweiligen Feindlevels überwinden kann. Den Spielern wird die Freiheit gelassen, auf jede beliebige Weise zu gewinnen, solange sie den Feind besiegen.

Zu Beginn jedes Levels wird den Spielern gezeigt, was sie überwinden müssen, danach erhalten sie Zugang zum Maschinen-Editor, um die notwendige Streitmacht aufzubauen. Ein mobiler Wachturm oder ein Luftangriff könnte erforderlich sein, wenn das Layout des Levels ein Minenfeld ist, oder es könnte sich um eine feindliche Festung handeln, die einen direkten Angriff erfordert. Die Kreativität des Spielers wird bestimmen, ob er weiterkommt oder nicht.

Zu Beginn des Spiels können die Spieler ihre Kriegsmaschinen aus den grundlegendsten Elementen des Spiels bauen. Im Laufe des Spiels schalten sie weitere Elemente frei, die das Spiel noch interessanter machen. Komponenten umfassen Räder, Kolben, Klingen, Federn, Propeller, Flammenwerfer und vieles mehr.

Der Kriegsmaschinen-Editor ist recht intuitiv und erfordert wenig Einarbeitung. Spieler müssen lediglich die Elemente auswählen, die sie in ihre Maschine einbauen möchten, und diese dann per Drag & Drop an den gewünschten Platz auf der Maschine ziehen. Spieler könnten einen Zug bauen, der Feuer spuckt, oder einen Turm mit einem Katapult an der Spitze. Die einzigen Grenzen sind die Fantasie des Spielers und die Physik.

Was die Physik betrifft, so ist dies der zweite Bereich des Spiels, der wirklich heraussticht. Besiege stützt sich wesentlich auf realistische Physik, um zu demonstrieren, wie sich die vom Spieler gebauten Kriegsmaschinen gegen den Feind behaupten. Die Physik in diesem Spiel ist fast ärgerlich präzise. Gebaute Maschinen können beschädigt werden, sollten also so konstruiert werden, dass sie sich nicht selbst beschädigen. Wenn ein Spieler eine fehlerhafte Maschine erschafft, zeigt das Spiel auf humorvolle Weise, was genau schiefgegangen ist, während die Maschine sich selbst zerstört oder vom Feind zerstört wird.

Die Grafik im Spiel ist aufgrund der intensiven Verarbeitung, die durch die Spielphysik und den Kriegsmaschinen-Editor erforderlich ist, etwas begrenzt. Es gibt keine langweiligen Hintergründe oder Horizonte, die Platz beanspruchen, sodass nur die Objekte sichtbar sind, die tatsächlich von Ihrer Kriegsmaschine beeinflusst werden können. So läuft das Spiel auch auf langsameren oder älteren Computern problemlos.

Vorteile

  • - Fesselnder Ingenieursspaß
  • - Unzählige Kriegselemente
  • - Präzise Physik

Nachteile

  • - Begrenzte Grafik
  • - Fehlendes Tutorial